IT Techs. Принципы
Личный технический блог-конспект 2010-2019 of https://bit.ly/3r0YwYi
пятница, 12 апреля 2019 г.
Incremental & Iterative & Iterative+Incremental
Incremental подходит только в простых, ясных проектах.
Iterative - когда много неопределенности, неясности, крайне сжатые сроки. Впринципе, если не понятно как двигаться, лучше двигаться так.
Принимаем решения по архитектуре как можно позденее (Set-based design), имея множество концептов, которые мы проверяем и поддерживаем паралельно, отбрасывая отдельные, только после того, что они явно оказываются в действительной среде (где мы разрабатываем продукт/проект) не состоятельными или другие точно оказываются лучше.
Так посредине(или даже под конце) проекта у нас будет самый оптимальный дизайн(и/или архитектура) для данной среды и проекта/продукта -- путем "останется только один" или сольется несколько воедино, родивши что-то лучшее. Подкоманды, что проверяли концепты, которые несостоялись, не считаются "лузерами" -- они часть команды, которая сделала важнейшую работу, проверила реальностью один из возможных концептов, получила необходимые доменные и експертные знания своей исследовательской работой и способны влиться в доделывание совместнонайденного оптимального решения.
Ярлыки:
Agile,
Project Management,
Software architecture
четверг, 21 февраля 2019 г.
Класный ресурс для быстрого обмена файлами
https://transfer.sh/
Ярлыки:
efficient software development
Windows CMD useful commands
Calculate the size of a directory with its files tree inside:
dir /s dirname
Ярлыки:
cmd
среда, 17 октября 2018 г.
Mob Programming
Подход программирования, который похож на парное программирование, но имеет свои сильные стороны и по сути является следующим этапом после парного программирования.
Парное програмирование происходит в паре, где есть две роли:
Driver - думает и реализует гипотезы через код
Obsorver - наблюдает за введенным кодом и проясняет, что необходимо
В Mob Programming добавляется еще одна роль и проиходят изменения в обязанностях ролей Driver и Obsorver:
Navigator - думает над решением и говорит водителю, что и как кодировать вплоть до директивного указания: строка, переменная.
Driver - выступает в роли smart imput device: выполняет строго то, что говорят, не думает как лучше и не спорит с видиньем штурмана
Obsorver - наблюдает молча за введенным кодом, и думает про дальнейшие шаги в решении
Эта модель возможна от 3х человек в команде. Водитель всегда один. Штурманов может быть несколько, но чаще один, который обращается к другим, когда в чем-то не уверен или ему нужно обратиться к областям знаний, которых у него нет. Наблюдателей может быть много.
Парное програмирование происходит в паре, где есть две роли:
Driver - думает и реализует гипотезы через код
Obsorver - наблюдает за введенным кодом и проясняет, что необходимо
В Mob Programming добавляется еще одна роль и проиходят изменения в обязанностях ролей Driver и Obsorver:
Navigator - думает над решением и говорит водителю, что и как кодировать вплоть до директивного указания: строка, переменная.
Driver - выступает в роли smart imput device: выполняет строго то, что говорят, не думает как лучше и не спорит с видиньем штурмана
Obsorver - наблюдает молча за введенным кодом, и думает про дальнейшие шаги в решении
Эта модель возможна от 3х человек в команде. Водитель всегда один. Штурманов может быть несколько, но чаще один, который обращается к другим, когда в чем-то не уверен или ему нужно обратиться к областям знаний, которых у него нет. Наблюдателей может быть много.
вторник, 6 марта 2018 г.
Доступ во внешнюю Web UI of Kubernetes
Скорее всего админ поддерживаемого кластера скинет файл config для ~/.kube/ как первый шаг для доступа к кластеру кубера. Если с текущей локальной машины приходится работать только с одним кластером, значит больше никаких танцев делать не нужно. Если приходится работать со многими, то тогда нужно переименовать файл на имя кластера и работать с дополнительным ключем --kubeconfig=[CLUSTER_NAME] в командах.
Обычно, в первую очередь Web UI защищается от внешнего мира basic http auth. В файле ~/.kube/config можно найти креденшиалсы.
Далее будет предложен вариант авторизации либо через Kubeconfig файл либо через Token.
Чтобы достать токен для админа для такого логина, запускаем следующую команду:
Получаем токен и вводим его в браузерный тексериа.
Обычно, в первую очередь Web UI защищается от внешнего мира basic http auth. В файле ~/.kube/config можно найти креденшиалсы.
Далее будет предложен вариант авторизации либо через Kubeconfig файл либо через Token.
Чтобы достать токен для админа для такого логина, запускаем следующую команду:
$ kubectl -n kube-system describe secret $(kubectl -n kube-system get secret | grep admin-user | awk '{print $1}')
Получаем токен и вводим его в браузерный тексериа.
Ярлыки:
AWS,
kops,
Kubernetes
вторник, 6 февраля 2018 г.
electronjs
https://electronjs.org/ - платформа для кросплатформенной разработки десктопных UI приложений
Ярлыки:
Css,
Desktop app,
electronjs,
html,
Javascript
Подписаться на:
Сообщения (Atom)


